Contexte de thread de slot de signal qt

By Administrator

Your thread object has slots. Those slots will be called in the context of the thread that "own" the object unless Qt::DirectConnection forces a call in the thread that emits the signal. Your ClientThread objects are "owned" by the main threadm (it executed the constructor of the class). If you want to have those slots called in the thread running the client connection, you have to move the object into that thread.

GUI thread: QThread(0x1e9220) UDP Construction thread: QThread(0x1e9220) bind: false conn: true UDP READ thread: QThread(0x891a00) here i am send and recive data from another pc on the network after modifying this line the send socket didn't work. Sendsocket->writeDatagram(n, QHostAddress::LocalHost,36000); //[0] Define The Lisner IP AND PORT 19. Mai 2009 Der Thread emitiert in der run methode ein signal dass mit dem slot richtig um den Slot im Context des Threads aufzurufen, solange du ne  The string-based SIGNAL and SLOT syntax will detect type mismatches at runtime. The context object provides information about in which thread the receiver  Take a look at Signals and slots across threads. If you always use signals and slots to communicate with the worker thread, Qt handles the 

Pour créer une connexion signal/slot (ou signal/signal) qui permette la transmission de valeurs, il suffit d'écrire la signature complète de chaque signal ou slot dans la fonction connect(). Autrement dit, il faut indiquer le nom des signaux/slots en question, ainsi que les types des arguments qu'ils prennent en paramètres.

Our slot machine guide is a great Signal Slot Qt Thread way to satisfy all of your gaming needs in a one stop site. Not your average gambling site, as we provide a real world experience for players who enjoy the gambling action. Até porque o problema que eu tinha era com relação ao OpenCv que não estava compilando com o Qt, e este é com relação a Thread. Não abandonei o outro tópico, só estou sanando minha dúvida sobre slot. OBS: Se fosse problema no meu compilador, o OpenCv não compilaria via terminal sem o Qt. – Pedro Soares 28/06/15 às 16:28

Your thread object has slots. Those slots will be called in the context of the thread that "own" the object unless Qt::DirectConnection forces a call in the thread that emits the signal. Your ClientThread objects are "owned" by the main threadm (it executed the constructor of the class). If you want to have those slots called in the thread running the client connection, you have to move the object into that thread.

Si vous omettez le type de connexion, ce serait Qt::AutoConnection. Dans ce cas, si vous émettez un signal à partir d'un thread et le récupérez dans un autre (par exemple dans le thread principal de l'interface graphique) - Qt mettra l'appel d'un slot dans la file d'attente et effectuera tous les appels séquentiellement. @ErickCasanOva y en el caso de QTimer.singleShot(0, ) se deduce de la docs ya que indica que el slot sera invocado en el hilo donde vive el receptor ya que segun la docs el tipo de conexión por defecto es de Qt::AutoConnection, y en concecuencia usa la conexión de tipo Qt::QueuedConnection que señala eso. 第3章 SIGNAL/SLOTを使ってみよう. 3.1 SIGNAL/SLOTの基本的な使い方; 3.2 複数のSlotについて; 3.3 Connection の解除; 3.4 Signal/Slot のまとめ; プログラムリスト; 親のトピックへ. Qtプログラミング入門. 次のトピックへ. 第4章 プログラム作成への準備. 前のトピックへ comment passer de qobject, comme argument à partir du signal de slot qt connecter Mon code d'origine a adopté une QStringList à partir du signal de la fente, et est ensuite retourné une QList. Tout a bien fonctionné mais j'avais besoin de changer à la fois la QStringList et QList dans 2 différents sous-classé QObjects.

Example. Some times you see a signal is emitted in sender thread but connected slot doesn't called (in other words it doesn't receive signal), you have asked about it and finaly got that the connection type Qt::DirectConnection would fix it, so the problem found and everything is ok.

Qt doc a dit que : moveToThread changements au fil affinité pour cet objet et de ses enfants. L'objet ne peut pas être déplacé s'il a un parent. Il dispose d'un widget et il a probablement un parent. Vous devez être prudent au sujet de la mère de ce widget. Vous ne pouvez pas bouger du tout ! Qu'en pensez-vous ? Merci pour votre aide. Your thread object has slots. Those slots will be called in the context of the thread that "own" the object unless Qt::DirectConnection forces a call in the thread that emits the signal.. Your ClientThread objects are "owned" by the main threadm (it executed the constructor of the class).. If you want to have those slots called in the thread running the client connection, you have to …

On est d'accord que QObject::connect crée une connexion de type Qt:: DirectConnection lorsque les QObject émettant et recevant le signal sont dans le même thread (et donc l'appel est direct) et une Qt::QueuedConnection lorsqu'ils sont dans des threads différents (et donc le traitement du signal passe par la boucle d'événements).

Il faut une boucle d'évènements dans le thread pour que QNetworkAccessManager puisse travailler. Concrétement dans ton cas, il faut ajouter un appel à QThread::exec() à la fin de ta fonction run(), et comme le thread continuera de tourner après la fin du téléchargement, il faudra que tu trouves un moyen de l'arrêter (appel à QThread::quit() dans le slot downloadFinished() par exemple). Example. Some times you see a signal is emitted in sender thread but connected slot doesn't called (in other words it doesn't receive signal), you have asked about it and finaly got that the connection type Qt::DirectConnection would fix it, so the problem found and everything is ok. Pour créer une connexion signal/slot (ou signal/signal) qui permette la transmission de valeurs, il suffit d'écrire la signature complète de chaque signal ou slot dans la fonction connect(). Autrement dit, il faut indiquer le nom des signaux/slots en question, ainsi que les types des arguments qu'ils prennent en paramètres.